Tomodachi Collection (em japonês: トモダチコレクション; romaniz.: Tomodachi Korekushon) é um jogo eletrônico de simulação de vida exclusivo do Japão, lançado em 2009, desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo DS. Foi o sucessor pelas sequências lançadas internacionalmente: Tomodachi Life para o Nintendo 3DS e Tomodachi Life: Living the Dream para o Nintendo Switch, lançado em abril.

Jogabilidade O jogo é composto por Miis criados pelos usuários. Os jogadores podem transferir Miis diretamente do seu console Wii para o Nintendo DS ou criar novos usando o Criador de Miis do jogo. O jogador escolhe a aparência e a personalidade de seus Miis e os ajuda com seus problemas, como fazer amigos e outras tarefas cotidianas. O jogador também pode dar roupas, comida e itens especiais aos seus Miis para que eles ganhem experiência. Os Miis podem interagir uns com os outros e formar relacionamentos, como amizades. Quando um Mii ganha experiência suficiente, ele sobe de nível e recebe recompensas. Conforme o jogo progride, novas áreas e lojas na ilha são desbloqueadas ao cumprir certos critérios. Uma dessas áreas é o Salão das Perguntas, onde o jogador pode fazer perguntas aos seus Miis e eles podem votar em uma resposta específica.

Desenvolvimento Os Miis não estavam presentes nos primeiros jogos do Nintendo DS, pois foram originalmente desenvolvidos para o Wii e lançados para esse console em 19 de novembro de 2006. Eles apareceram pela primeira vez dois anos depois, em 2008, em Personal Trainer: Walking para DS. Tomodachi Collection foi lançado um ano depois, em 18 de junho de 2009. Como teve sido lançado apenas no Japão, uma tradução feita por fãs foi criada e publicada em inglês em 9 de novembro de 2013 pelo usuário "jjjewel" na plataforma gamebrew. Tomodachi Collection foi desenvolvida por uma pequena equipe do Nintendo SPD Group No. 1, com Yoshio Sakamoto como produtor. Foi concebido como uma "versão feminina adulta" do jogo eletrônico Hamtaro de 2000, exclusivo para o Japão, Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu e foi originalmente intitulado Otona no Onna no Uranai Techō (em japonês: 大人のオンナの占い手帳, literalmente "o livro de adivinhação para mulheres adultas"). Foi revelado que o sistema de criação de personagens, originalmente desenvolvido para a Tomodachi Collection e inspirado em Fukuwarai, formou a base do Mii. Os desenvolvedores estavam “muito interessados” em um lançamento no Ocidente, mas não conseguiram localizar o software de sintetizador de voz para palavras em inglês. Existe uma funcionalidade, presente apenas na versão japonesa de Tomodachi Life, que permite aos jogadores "invocar" um Mii de um arquivo salvo do Tomodachi Collection e transferi-lo para o 3DS. Os Miis recém-criados são então adicionados ao Estúdio Mii e não é possível enviar um Mii do Criador de Mii para o Tomodachi Collection.

Recepção A Famitsu classificou Tomodachi Collection com 29 de 40 pontos. Na semana de lançamento, foi o jogo mais vendido no Japão, com aproximadamente 102.000 unidades vendidas. Em 28 de setembro de 2009, um total de 1,15 milhão de cópias havia sido vendido, tornando-o o quarto jogo mais vendido no Japão no primeiro semestre do ano fiscal de 2009. Em 31 de março de 2010, a Nintendo anunciou que o jogo havia vendido 3,2 milhões de cópias.

Sequência Uma sequência do jogo para o Nintendo 3DS, intitulada Tomodachi Life, foi lançada em 18 de abril de 2013 no Japão e em 6 de junho de 2014 na América do Norte e Europa sob o nome de Tomodachi Life. O jogo foi o mais vendido no Japão em sua semana de lançamento, com aproximadamente 404.858 unidades vendidas. Outra sequência, Tomodachi Life: Where Dreams Come True, está programada para ser lançada em 16 de abril de 2026 para o Nintendo Switch.

Referências