Super Monkey Ball Banana Mania é um jogo de plataforma para festas desenvolvido pela Ryu Ga Gotoku Studio e publicado pela Sega. É um remake dos três primeiros jogos da série Super Monkey Ball para consoles e foi lançado em comemoração ao 20o aniversário da série para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em 5 de outubro de 2021. Uma versão para Amazon Luna foi lançada em 12 de maio de 2022.

Jogabilidade Assim como nos jogos anteriores de Super Monkey Ball, o objetivo do modo de jogo principal é guiar um macaco dentro de uma bola por uma série de plataformas suspensas para alcançar um objetivo e completar a fase. Para isso, o jogador deve inclinar a plataforma para direcionar o movimento da bola, utilizando a física do jogo para superar obstáculos e evitar cair da borda. Banana Mania apresenta recriações de todas as 300 fases de Super Monkey Ball Deluxe (2005), uma compilação de Super Monkey Ball (2001) e Super Monkey Ball 2 (2002). Certas fases foram rebalanceadas, diminuindo sua dificuldade geral; as versões originais dessas fases ainda podem ser jogadas em um novo "Modo Fase Original" ("Original Stage Mode"). O modo História de Super Monkey Ball 2 também retorna, agora utilizando sequências de história em estilo de quadrinhos no lugar das cenas animadas dos lançamentos originais, juntamente com todos os 12 minijogos multiplayer de Super Monkey Ball Deluxe. Vários novos modos foram adicionados a Banana Mania, cada um apresentando uma seleção de 10 fases do jogo principal que devem ser concluídas de maneiras alternativas. Estes incluem o "Modo Banana Dourada" ("Golden Banana Mode"), no qual os jogadores devem coletar todas as bananas em uma fase; o "Modo Reverso" ("Reverse Mode"), no qual os pontos de partida e chegada de uma fase são trocados; e o "Modo Banana Escura" ("Dark Banana Mode"), no qual os jogadores devem completar uma fase sem tocar em nenhuma banana podre. Outros novos recursos adicionados a Banana Mania incluem um modo contra o tempo, placares online e um modo foto. Vários novos recursos opcionais de acessibilidade também foram adicionados, incluindo a mecânica de pulo de Super Monkey Ball: Banana Blitz, um botão de "câmera lenta", um limite de tempo estendido e um guia de caminho ideal. Os jogadores podem ganhar uma moeda do jogo conhecida como "Pontos" ao completar fases e coletar bananas no jogo principal, ou ao completar qualquer uma das missões do 747. Esses pontos podem ser gastos na Loja de Pontos do jogo para comprar novos personagens, modos, trajes alternativos, acessórios para personalização de personagens e opções para o modo foto. AiAi, MeeMee, Baby e GonGon, os quatro personagens jogáveis dos lançamentos originais, retornam para Banana Mania, juntamente com YanYan e Doctor de Banana Blitz; esses seis personagens são jogáveis em todos os modos e podem ser personalizados com acessórios desbloqueáveis. Personagens adicionais podem ser desbloqueados para uso no jogo principal através da Loja de Pontos; estes incluem Jam de Super Monkey Ball: Step & Roll, Jet de Super Monkey Ball 3D e vários personagens convidados de outros jogos da Sega, incluindo Sonic e Tails de Sonic the Hedgehog, Beat de Jet Set Radio, e Kazuma Kiryu de Yakuza. Três personagens convidados adicionais também foram lançados como conteúdo para download premium: Morgana de Persona 5 da Atlus; Hello Kitty da Sanrio; e Suezo de Monster Rancher da Koei Tecmo. Esses personagens para download foram posteriormente removidos das lojas digitais.

Desenvolvimento Após o lançamento de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD e o apoio dos fãs, a equipe começou a discutir a criação do próximo jogo da série Super Monkey Ball. De acordo com o diretor e produtor Masao Shirosaki, eles receberam muitos comentários dos fãs sobre como eles "queriam remakes dos jogos originais Super Monkey Ball e Super Monkey Ball 2", afirmando que, não fosse pela opinião desses fãs, Banana Mania jamais teria existido. A adição de recursos de suporte foi incluída para não tornar o jogo muito difícil para jogadores que nunca haviam jogado um jogo da série Super Monkey Ball. No entanto, a equipe de desenvolvimento não queria alterar a estrutura das fases, pois acreditavam que os jogadores veteranos poderiam sentir que seria um jogo completamente diferente dos originais. O desenvolvimento do jogo começou por volta de março de 2020 e foi realizado remotamente devido à pandemia de COVID-19. O desenvolvimento durou cerca de um ano e meio. A música tema do jogo, "Hello Banana!!", foi interpretada em japonês pela banda Banana Fritters, cujos membros (Noriko Hidaka, Toshihiko Seki e Koichi Yamadera) também dublam os personagens do jogo.

Lançamento O jogo foi anunciado em 15 de junho de 2021, embora seu título tenha vazado antes do anúncio oficial. Em 15 de abril, o Conselho de Classificação Australiano emitiu uma classificação para um jogo com esse nome, seguido pelo Brasil em 10 de junho. Um dia antes do anúncio, a arte da capa e capturas de tela vazaram online. Um trailer de lançamento animado foi produzido pela Powerhouse Animation, com música da Hyper Potions. Os jogadores que fizeram a pré-encomenda do jogo receberam o conteúdo para download (DLC) "Pacote Cosmético Bônus", contendo dez itens adicionais de personalização cosmética. A edição física de aniversário inclui uma capa colecionável para o jogo, uma capa reversível e um livro de arte de 40 páginas, além de um código para download do DLC Pacote Cosmético Bônus. A edição digital Deluxe inclui quatro DLCs, que também estão disponíveis para compra separadamente: o "Pacote de Personalização", com dez itens adicionais de personalização; o "Pacote de Personagens Clássicos", contendo skins alternativas para os seis personagens principais que se assemelham aos modelos dos personagens nos jogos originais de Super Monkey Ball; a opção "Trilha Sonora Clássica", que substitui as músicas do jogo por suas contrapartes dos jogos originais de Super Monkey Ball; e o "Pacote Lendas da Sega", contendo três personagens jogáveis baseados em consoles clássicos da Sega: Game Gear, Sega Saturn e Dreamcast.

Recepção

Após o lançamento, Super Monkey Ball Banana Mania recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de críticas Metacritic. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que o jogo recebeu forte aprovação, sendo recomendado por 70% dos críticos.

Vendas O jogo alcançou o 8o lugar nas tabelas de vendas do Reino Unido em sua primeira semana, vendendo mais que o dobro das cópias vendidas por Super Monkey Ball: Banana Blitz HD.

Notas

Referências

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