A comunidade de mods Luma's Workshop revelou que Super Mario Galaxy foi descompilado por inteiro e deve receber um port para PC em breve . O anúncio foi feito em um vídeo publicado no domingo (27) no canal do YouTube Super Hackio. Apelidado de AstroCore, o projeto de descompilação permitirá que desenvolvedores tragam um port do clássico do Nintendo Wii diretamente ao PC . O Luma's Workshop também confirmou que a descompilação foi feita 100% por humanos, sem o uso de inteligência artificial generativa . A IA tem acelerado muitos projetos de recompilação e emulação, embora enfrente certa resistência em grupos como a equipe do emulador de PlayStation 3, o RPCS3, que detonou o novo DLSS 5 da NVIDIA e chamou a tecnologia de 'lixo de IA' . Ports de jogos da Nintendo para o PC têm sido protagonistas no cenário de recompilação. Um dos primeiros projetos nesse sentido foi Super Mario 64, que ganhou um port em 4K para PC feito por fãs em 2020 . O feito abriu as portas para diversos outros games, entre eles títulos de The Legend of Zelda e até um port de Super Smash Bros. Melee para PC e Android, que promete rodar o clássico nativamente . Emulação vs. Recompilação Quem está mais calejado no cenário de modding sabe que já era possível rodar Super Mario Galaxy no PC por meio de softwares como o Dolphin, emulador de GameCube e Wii que ganhou suporte ao multiplayer online . Mas, afinal, o que muda entre o projeto do Luma's Workshop e rodar o jogo via emulador? O Canaltech abordou o embate entre emulação vs. recompilação e explicou qual é a diferença entre os dois .





